feat: Runde starten – Eingabemuster zurücksetzen und Level erhöhen #17
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@ -55,7 +55,16 @@ void loop() {
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break;
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break;
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case 3: // Vergleich Eingabe/Ausgabe
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case 3: // Vergleich Eingabe/Ausgabe
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//Gruppe 4 start ===============================================================================
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//Gruppe 4 start ===============================================================================
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//Jan Fink
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//Jan Fink + Samuel Zimmerer
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for (int i = 0; i < MAXLEVEL; i++) {
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musterEingabe[i] = -1; // alle Elemente des Arrays werden auf -1 gesetzt
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}
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level++;
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Tft.setCursorCharacter(4, 1);
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Tft.print("aktuelle Runde:" + String(level) +" "); // gibt den aktuellen Levelstand aus
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state = 1; //Spielzustand wird auf 1 gesetzt
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//Gruppe 4 ende ================================================================================
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//Gruppe 4 ende ================================================================================
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