From b15430488cd6c4bde174d4b6d6566b3e3362d65d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jan Fink Date: Tue, 8 Jul 2025 15:26:08 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?feat:=20Runde=20starten=20=E2=80=93=20Eingabemu?= =?UTF-8?q?ster=20zur=C3=BCcksetzen=20und=20Level=20erh=C3=B6hen?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Beim Start einer neuen Runde wird das Eingabemuster auf -1 zurückgesetzt, der Level um 1 erhöht und die aktuelle Runde auf dem TFT-Display angezeigt. Der Spielstatus wird auf 1 gesetzt, um in den nächsten Zustand zu wechseln. --- SimonSaysProgramm/SimonSaysProgramm.ino | 11 ++++++++++- 1 file changed, 10 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/SimonSaysProgramm/SimonSaysProgramm.ino b/SimonSaysProgramm/SimonSaysProgramm.ino index 6f17baf..723eb11 100644 --- a/SimonSaysProgramm/SimonSaysProgramm.ino +++ b/SimonSaysProgramm/SimonSaysProgramm.ino @@ -55,7 +55,16 @@ void loop() { break; case 3: // Vergleich Eingabe/Ausgabe //Gruppe 4 start =============================================================================== - //Jan Fink + //Jan Fink + Samuel Zimmerer + + for (int i = 0; i < MAXLEVEL; i++) { + musterEingabe[i] = -1; // alle Elemente des Arrays werden auf -1 gesetzt + } + level++; + Tft.setCursorCharacter(4, 1); + Tft.print("aktuelle Runde:" + String(level) +" "); // gibt den aktuellen Levelstand aus + state = 1; //Spielzustand wird auf 1 gesetzt + //Gruppe 4 ende ================================================================================ -- 2.39.5