simonsays_2425/SimonSaysProgramm/SimonSaysProgramm.ino

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2.8 KiB
C++

#include <FVS.h>
//Memory_Shield
//LEDs und Taster müssen Invertiert werden, da gegen Masse geschaltet wird
#define BUTTON0 1
#define BUTTON1 5
#define BUTTON2 3
#define BUTTON3 4
#define MAXLEVEL 10
int buttons[] = { BUTTON0, BUTTON1, BUTTON2, BUTTON3 };
int state = 0;
int level = 0;
int musterVorgabe[MAXLEVEL] = {};
int musterEingabe[MAXLEVEL] = {};
void setup() {
//alle LEDs löschen
portMode(1, OUTPUT);
portWrite(1, 0);
//LEDs vom Shield ausschalten
for (int i = 0; i < 4; i++) {
digitalWrite(buttons[i], HIGH);
}
//Tft initialisieren
Tft.begin();
//Zufallszahl starten
randomSeed(analogRead(39));
}
void loop() {
switch (state) {
case 0: // neue Runde
//Gruppe 1 start ===============================================================================
//Gruppe 1 ende ================================================================================
break;
case 1: // Ausgabe aktuelle Runde
//Gruppe 2 start ===============================================================================
//Gruppe 2 ende ================================================================================
break;
case 2: // Eingabe aktuelle Runde
//Gruppe 3 start ===============================================================================
//GPIOs auf INPUT_PULLUP setzten und auf 0 abfragen!
//Lea Lummert
for (int b = 0; b < 4; b++) {
pinMode(buttons[b], INPUT_PULLUP);
}
Tft.setCursorCharacter(1, 1);
Tft.println("Eingabe ");
for (int i = 0; i <= level; i++) {
while (musterEingabe[i] == -1) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
while (digitalRead(buttons[j]) == false) {
musterEingabe[i] = j;
}
}
delay(100);
}
Tft.print(".");
}
//Warte bis Vergleich, sieht besser aus wegen den Punkten
delay(500);
state = 3;
//Gruppe 3 ende ================================================================================
break;
case 3: // Vergleich Eingabe/Ausgabe
//Gruppe 4 start ===============================================================================
//Gruppe 4 ende ================================================================================
break;
case 4: // geschafft, Runde hochzählen und auf Display ausgeben
//Gruppe 5 start ===============================================================================
//Gruppe 5 ende ================================================================================
break;
case 5: // verloren
//Gruppe 6 start ===============================================================================
//Gruppe 6 ende ================================================================================
break;
}
}