diff --git a/README.md b/README.md index e01a47d..4e931ec 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -37,7 +37,7 @@ Um mit git über SSH zu arbeiten muss ein gültiger SSH-Schlüssel auf dem PC un Der Schlüssel/Zertifikat kann über die Konsole/Terminal mit dem Befehl `ssh-keygen` erzeugt werden. Ein typischer Schlüssel wäre „ed25519“. Ein Passwort muss nicht zwingend angegeben werden. Die Datei heißt Standardmäßig z.B. „id_ed25519.pub“ und befindet sich im Home-Verzeichnis unter `.SSH`. Diese Datei kann mit einem Texteditor geöffnet und der Schlüssel kopiert werden. Alternativ kann über das Programm `git gui` der Schlüssel erzeugt, angezeigt und kopiert werden. ``` -ssh-keygen -t ed25519 +ssh-keygen -f ed25519 ``` Der kopierte Schlüssel muss anschliessend auf der [git-Internetseite](git.steinbeis.schule) in den Benutzer Einstellungen unter SSH- / GPG-Schlüssel hinterlegt werden. diff --git a/SimonSaysProgramm/SimonSaysProgramm.ino b/SimonSaysProgramm/SimonSaysProgramm.ino index 8e43a19..6a6b70b 100644 --- a/SimonSaysProgramm/SimonSaysProgramm.ino +++ b/SimonSaysProgramm/SimonSaysProgramm.ino @@ -43,19 +43,6 @@ void loop() { //Fabian Bräuer und Alexandros Karasawidis - Tft.setCursorCharacter(1, 1); //Position des cursers - Tft.println("Ausgabe "); - Tft.print(" "); - portMode(1, OUTPUT); //LEDs - for (int i = 0; i <= level; i++) { //random schleife - digitalWrite(buttons[musterVorgabe[i]], LOW); //aus - delay(500); - digitalWrite(buttons[musterVorgabe[i]], HIGH); //an - delay(500); //warten weil muss - } - state = 2; //Zustand 2 - - //Gruppe 2 ende ================================================================================ break; case 2: // Eingabe aktuelle Runde @@ -75,6 +62,18 @@ void loop() { //Jan Fink + for (int i{}; i <= level, ++i) { + if (musterEingabe[i] = musterVorgabe[i]) { + state = 4; + } else { + state = 5; + break; + } + } + break; + + + @@ -82,16 +81,6 @@ void loop() { break; case 4: // geschafft, Runde hochzählen und auf Display ausgeben //Gruppe 5 start =============================================================================== -//Sergej,Louay - //Muster zurücksetzen der Eingabe - for (int i = 0; i < MAXLEVEL; i++) { - musterEingabe[i] = -1; - } - level++; - Tft.setCursorCharacter(4, 1); - Tft.print("aktuelle Runde:" + String(level) +" "); - state = 1; - break; @@ -102,7 +91,6 @@ void loop() { //Gruppe 5 ende ================================================================================ break; - case 5: // verloren //Gruppe 6 start =============================================================================== //Tress